SULAWESI TENGAH — Studio pengembang memperlihatkan cuplikan permainan di SGF 2026. Sesi tersebut mendemonstrasikan mekanisme inti yang membedakan Saw: Genesis dari game horor multipemain lain seperti Dead by Daylight atau Evolve.
Satu Hakim Melawan Tiga Tertuduh
Setiap pertandingan berlangsung 10-15 menit. Satu pemain berperan sebagai Judge (Hakim), sementara tiga pemain lain menjadi Accused (Tertuduh). Judge adalah versi awal Jigsaw Killer—seorang mantan tentara yang menjadi pendahulu ikon villain dalam film.
Bloober Team menyatakan Lionsgate telah menyetujui latar cerita prekuel ini. Artinya, Saw: Genesis resmi menjadi bagian dari narasi sepuluh film waralaba tersebut.
Keunggulan Judge: Peta, Ruang Rahasia, dan Gas Halusinogen
Judge memulai permainan dengan peta level lengkap dan pengetahuan penuh tentang lokasi sumber daya. Ia bisa memasang jebakan, menggunakan koridor serta elevator rahasia yang hanya bisa diaksesnya, dan memiliki skill deteksi suara untuk melihat posisi pemain lain bahkan menembus dinding.
Judge juga memiliki Accomplice—minion AI yang bisa menculik pemain yang terjatuh atau mendorong mereka ke ruang jebakan. Senjata lain adalah gas halusinogen yang membuat Tertuduh melihat diri mereka sendiri sedang diserang.
Namun, Judge memiliki kelemahan fisik. Jika Tertuduh berhasil memojokkannya dengan senjata yang tersembunyi di dalam level, Judge kemungkinan besar tidak akan selamat.
Tertuduh: Kerja Sama dan Pengorbanan
Tiga pemain Tertuduh diuntungkan oleh jumlah. Mereka bisa membagi fokus Judge atau langsung mengejar tugas dan tujuan dengan risiko tinggi—memberi Judge lebih sedikit waktu untuk memasang jebakan.
Dalam cuplikan yang diperlihatkan, pengembang menunjukkan berbagai strategi. Pemain harus bekerja sama menyelesaikan tantangan, tetapi harus rela berkorban untuk kabur dari jebakan atau mempercepat tugas. Adegan yang ditampilkan cukup mengerikan: tangan tersangkut kawat berduri dan telapak tangan terbakar karena tuas yang terlalu panas.
Kesehatan pemain berfungsi sebagai sumber daya. Pemain bisa "menghabiskan" nyawa untuk menghindari kematian, selama tidak membunuh mereka dalam prosesnya.
Dua Ruang Tantangan dan Konsekuensi Permanen
Setiap ronde memiliki dua ruang tantangan berbeda yang dirancang untuk menguji kemampuan kerja sama Tertuduh. Ruang ini menjadi hambatan struktural: pemain harus menyelesaikannya untuk maju ke bagian level lain.
Jika tertangkap jebakan, pemain dihadapkan pada pilihan yang disebut "Rehabilitasi" melalui pengorbanan. Tertuduh lain bisa membantu membebaskan, atau pemain bisa memutuskan mengorbankan bagian tubuh—misalnya tangan atau mata—untuk membebaskan diri. Konsekuensinya permanen: sisa labirin harus dijelajahi dengan keterbatasan tersebut.
Lima Cara Permainan Berakhir
Setiap pertandingan bisa berakhir dengan lima cara: Tertuduh mati di jebakan, kehabisan waktu (dan alat peledak di kepala mereka meledak), berhasil membunuh Judge, atau berhasil kabur dari level.
Tim pengembang menyatakan akan terus menyesuaikan keseimbangan kedua sisi saat game memasuki pengujian alpha. Mereka mengakui tantangan terbesar adalah semua pemain ingin menjadi psikopat mastermind.
Ketersediaan dan Uji Coba
Daftar tunggu playtest Saw: Genesis sudah dibuka sekarang. Game ini akan dirilis di Steam Early Access dalam waktu dekat. Belum ada informasi mengenai harga atau ketersediaan di Indonesia.